Деятельность. Онлайн игра (вебинар)
Это мероприятие уже прошло
ЕЩЕ из этой рубрики:
- Розумний лідер. Управління командою, результатами та особистою ефективністю - он-лайн - 24.06.2025
- Практикум внутрішнього аудиту системи менеджменту якості на основі ДСТУ ISO 9001 - он-лайн - 25.06.2025
- Ефективний сейлз техніки продажів на високий чек. Курс олени та Ігоря Сокуренко (16 потік) - он-лайн - 25.06.2025
Эту игру мы предлагаем, если вы чувствуете, что настала пора сменить поле деятельности. Возможно, вы сейчас просто ищете работу и состояние безработицы вас тяготит. А может быть, вы заняты вполне достойным делом, но, тем не менее, каждое утро, когда вы думаете, что снова надо ехать на работу, у вас портится настроение. Игра не только поможет вам понять, в какой деятельности вы сможете реализовать свои накопленные за годы жизни знания, умения и навыки за достойное вознаграждение, но и даст импульс для первых практических шагов.
Игра Vislinsky «Театр V» — это метод, помогающий человеку найти эффективный способ решения важной текущей задачи в разных сферах жизни: от благосостояния до построения отношений — и одновременно уникальный обучающий инструмент.
Игра Театр V проводится онлайн в оригинальном игровом приложении. В игре принимают участие от 1 до 4 игроков и ведущий, которые общаются голосом в Skype. Чаще всего игра состоит из нескольких игровых сессий, каждая из которых длится в среднем 2-3 часа. Игрок сам выбирает ведущего, соигроков и удобное время игры. Каждую новую сессию игрок может по своему желанию играть с новыми людьми, при этом игровое приложение запоминает status quo игрока — его место на игровом Поле, его ключи, описание его Препятствий, Ресурсов, Возможностей и пр.
Методика, положенная в основу игр, проста и изящна: Человек действует в соответствии с теми ментальными моделями, которые сам конструирует, но на сознательном уровне чаще всего не осознает. Эти модели помогают человеку с той или иной степенью эффективности решать многочисленные жизненные задачи. Но человек развивается, изменяются обстоятельства и возникают новые важные задачи, которые не могут быть решены при помощи существующих моделей. В процессе игры, вовлекаясь в занимательные игровые ситуации, человек в полной мере, сам того не замечая, проявляет свои характерные модели, которые затем обсуждаются соигроками и ведущим. Чаще всего для игрока осознание его собственных ментальных конструкций вызывает целый ряд открытий и озарений. Осознание собственных моделей, механизма сдерживания успешного решения важных задач приводит игрока к тому, что он начинает свои модели сознательно контролировать, тем самым их корректируя. Изменяются ментальные модели — изменяется поведение человека — человек находит практическое решение важной задачи.
Материал, лежащий в основе всех игровых заданий — это произведения искусства разных стран и эпох, разных жанров: живопись, музыка, архитектура, произведения литературы и кино. Творчество великих мастеров явно и подсознательно вдохновляет игрока на успешное нахождение своего оригинального, неповторимого способа решения задач, своего пути.
Первая версия игры была разработана в 2001 году в Торонто Вячеславом Гариным и Еленой Вислинской как настольная игра для 5–6 игроков. Последние несколько лет создатели игр Vislinsky посвятили разработке интернет-версии, которая уже сегодня позволяет тысячам людей одновременно решать свои задачи с помощью этого эффективного и интересного инструмента.
